Star Citizen: utgivelsesdato, trailer, spill og nyheter


Star Citizen kan veldig godt være romsimulatoren for å avslutte alle romsimulatorer - hvis den noen gang faktisk kommer ut. Spillet har vært under utvikling hos Cloud Imperium Games, grunnlagt av Wing Commander skaperen Chris Roberts, siden den ble suksessfullt crowdfunded i 2012. Skryter med et enormt massivt flerspillerunivers, elementer av romhandel, førstepersons skytterkamp Star Citizen er et av de mest ambisiøse videospillene som noen gang er satt i utvikling.


Flere forsinkelser og motorskifte senere, spillet er fremdeles i tidlig Alpha-tilstand uten solid utgivelsesdato. Likevel har vi sett mye av spillet gjennom trailere og spillvideoer.

Videre lesing: Spillene du trenger å spille i 2019



Det er fremdeles håp. Star Citizen fortsetter å bli utviklet av en stor stab av talentfulle skapere som ser ut til å være fast bestemt på å produsere spillet som ble lovet på et tidspunkt i fremtiden. Når, akkurat den fremtiden kan komme, er bare et spørsmål om debatt.


Her er det siste fra Star Citizen :

Star Citizen utgivelsesdato

Samtidig som Star Citizen 'S omtrent spillbare bygninger får regelmessig en slags oppdatering, det er ikke noe ord på når spillet skal slippes. Det er fullt mulig det Star Citizen ’S utviklingsteam vil gi ut en Early Access-modell for spillet som kontinuerlig vil oppdateres i overskuelig fremtid. I alle fall vil vi være sikker på å oppdatere deg når informasjon om spillets fullt spillbare builds blir tilgjengelig.

Videre lesing: 20 mest skuffende spill noensinne laget


Star Citizen Trailer

Det er en ny trailer for Star Citizen ’S Squadron 42-kampanje som inneholder talespilltalentene til Gary Oldman, Mark Hamill, Mark Strong, Andy Serkis, Gillian Anderson og mer. Du vet, vi begynner å tenke Star Citizen kampanjen ble opprettet slik at devs kunne møte noen av favorittskuespillerne sine.

Denne neste traileren viser spillets Alpha 3.2-utgivelse. Det bringer ikke spillet nærmere fullversjonen, men det betyr at du får se enda en trailer for timeshare av videospill.

Denne Squadron 42-traileren tar oss med til en farlig gasssky som heter 'The Coil.' Sjekk ut videoen nedenfor:


Videre lesing: 25 beste japanske spill som ikke er tilgjengelige i USA

Og her er to Squadron 42 trailere til. Denne første inneholder Mark Hamill i spillet:

Og her er over en times spilling:


Under CitizenCon 2947 direktesending, Star Citizen designeren Chris Roberts tok scenen for å presentere en video som viser den enorme størrelsen på spillets verdener.

Opptakene fokuserer spesielt på ArcCorp-planeten som har blitt vist før, men aldri helt som dette. Roberts beskrev planetens enorme bylandskap som “ Blade Runner esque, ”som absolutt hjelper til med å fange den ånden som er foreslått av byens spydende flammetårn og syltetøystrukturer. Imponerende foreslår Roberts også at alt i byen kan samhandles med av spilleren på en eller annen måte. Det er ikke noen tilfeller av malte funksjoner designet for å få byene til å se større ut enn de er.

Roberts beskrev den aktuelle planeten som å være lik Stjerne krigen ‘Coruscant, men viste også frem en annen planet som ser ut til å ha blitt desimert på et tidspunkt, eller i det minste ikke har blitt fullstendig terraformert ennå.

Videre lesing: 25 undervurderte videospilllydspor

Teamet ser absolutt ut til å sikte mot en sjokkerende mengde variasjon i forhold til utformingen av alle større planeter. Det er ikke å si at det ikke vil være stort sett karrige planeter, men heller at de håper å få hver nye planet til å føles som en oppdagelse.

Takket være dette spillvideo oppdatering på Star Citizen ’S utvikling, vi vet at spillets førstepersonskamp kommer fint sammen.

Formålet med denne videoen, i tillegg til å vise frem den slags fantastiske bilder millioner og millioner av crowdfunded dollar vil kjøpe deg, er å vise fremdriften som Star Citizen ‘S Vision Stabilization engine har laget. Kort fortalt tillater denne forbedrede motoren utvikleren Cloud Imperium Games å implementere strammere og mindre visuelt skurrende førstepersonskamp. Tidligere hadde noen av spillets tidlige brukere rapportert at karakterbevegelsene diktert av disse mekanikkene var altfor løse og hadde en tendens til å generere en flytende følelse.

3.0-bygningen av Star Citizen uten tvil stjal showet på Gamescom 2017 med denne nesten 52 minutter lange spillvideoen som tar den skremmende oppgaven med å prøve å forklare den nesten uforståelige skalaen til spillet.

Ikke for å slå Ingen manns himmel hest til døden, men en av de mest imponerende tingene ved denne demoen i forhold til andre titler i denne sjangeren er hvor betydelig universet føles. Mens visse elementer i opplevelsen ikke føles nesten like viktig som programlederen håper de kan komme over som (“Heisene i dette spillet beveger seg virkelig! * Klapp, klapp, klapp *), Star Citizen Utviklerne ser ut til å forstå at vakre miljøer og teoretisk uendelig innhold ikke vil komme deg langt hvis det ikke er en solid kjerne av spill i sentrum av det hele. Å se demo-spillerne navigere et tegn til en ny planet, godta et oppdrag og utføre det er ikke noe å tenke på papir. Men i sammenheng med hele skapelsen, viser det at det er et lovende tradisjonelt spill i hjertet av tittelen.

Vi venter fortsatt spent på dagen som alle spørsmål om Star Citizen vil bli besvart av detaljutgivelsen av selve spillet, men inntil da er det hyggelig å vite at det fremdeles er i stand til å wowing folk.

Star Citizen Squadron 42

Star Citizen ’S ambisiøse omfang inkluderer både en online flerspilleropplevelse samt en enkelt-spiller historiedrevet kampanje kalt Squadron 42, som inneholder forestillinger av Mark Hamill, Gillian Anderson og Gary Oldman. Selv om det ser ut til at spillet som helhet ikke er nær ferdig, kan vi faktisk se mer av Squadron 42 innen 2. kvartal 2020, ifølge Cloud Imperium Games. Du kan sjekke den pågående oppdateringens veikart her .

Matthew Byrd er stabsskribent for Den of Geek. Han tilbringer mesteparten av dagene sine med å prøve å dyppe dykkende analytiske stykker om Killer Klowns From Outer Space til en stadig mer forstyrret serie redaktører.

John Saavedra er spillredaktør i Den of Geek. Les mer om hans arbeid her . Følg ham på Twitter @ johnsjr9 .